Cocos Creater相关问题

近期更新

怎么实现暂时的场景切换?

CocosCreater只允许同时存在一个canvas,不同的场景切换会销毁原来的场景,为了避免被销毁,相关节点应该被设置为PersistRootNode(必须位于顶层)。用cc.director载入新场景后,可以通过设置原来的节点node.active=false暂停节点并且不可见,又载入原来的场景时将active设为true。这样就可以实现暂时的场景切换而不丢失数据。但为了不影响cc.find(),请使用不同的根节点名称。

另一种做法是相关数据都放入常驻节点,场景每次加载时读取数据。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。